Snapの第3四半期は予想を上回り52%増

Snapの第3四半期のデイリーアクティブユーザーは前年同期比18%増、売上高は予想を上回り52%増

Snapですが、IPOから注目して数年間我慢してきましたがようやく良い決算が出ましたね!当時からグーグルとFacebookの買収も断るCEOのシュピーゲルさん及びFacebookの2匹目のドジョウ狙いで購入した銘柄。

米国のニュースサイトから決算速報を読んだのでいかに記載しておきます。

Snapchatの親会社であるSnapは、そのデイリーアクティブユーザーが前年同期に比べて18%増の2億4900万人になったと火曜日に言って、その会計年度の第3四半期の予想を打ち破った。収益は52%増の約6億7900万ドルに跳ね上がり、同社は1株1セントの利益を計上した。ウォール街は損失を予想していた。

スナップは、9月に終了した四半期中に広告の傾向を垣間見ることができるように、この収益シーズンのインターネット空間で最初の主要な名前です。それは、ダイレクトレスポンス広告、最も有利な広告にプッシュされています。株式は、数字の前に暴騰し、史上最高の月曜日にいちゃつくと市場終了後に掲載された収益数字に時間外取引で今日は約20%を急騰しました。

毎日作成される平均Snap数は前年比25%増。Snapchattersがショーを見るために1日に費やした時間の合計は50%以上増加した。

決算発表では、同社のカメラと拡張現実プラットフォーム(Lenses)の人気が高まっていることを強調している。9月30日現在、Lens Studioを通じてSnapコミュニティによって150万以上のLensesが作成されています。Raise Your Voice」レンズは7,000万回以上のインプレッションと4万8,000時間以上のプレイタイムを生み出し、「1963年のワシントン大行進のような重要な運動の遺産を称えるためのフォーマットとしてのARの力を実証した」。

リアルタイムの機械学習を利用した「アニメスタイル」レンズは、ユーザーがアニメのキャラクターに変身させることで、初週に30億回もの利用がありました

コミュニティや広告パートナーに価値を提供することに注力してきたことが、この厳しい時期にプラスの結果をもたらしています。

SnapのCEOであるEvan Spiegelは次のように述べています。「将来に向けた長期的な投資を続けていく中で、第3四半期の事業の成長に興奮しています。”拡張現実の採用は以前の予想よりも早く進んでおり、目の前の多くの機会を実行するためにチーム一丸となって取り組んでいます」と述べています。

ということで、サプライズの決算でした、、正直6ドルまで下落したときは正直含み損が大きくなりどうしたものかと思いましたがCEOのパワーで復活してきましたね。銘柄選択を間違えたようにも感じましたが良い結果になりそうで今後が楽しみだな。

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